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Buenos tiempos en el pequeño reino de Emara: Durante el reinado del rey Tedorio el Sabio, las guerras, levantamientos y otras molestias quedaron en el pasado. Tedorio siempre se preocupó más por el bienestar de sus súbditos que por el poder o las riquezas. Por lo tanto, solo el noble que sea capaz de cuidar de los ciudadanos de Emara, tanto como lo hizo el propio Tedorio, será su sucesor y llevará la Corona de Emara.
Para poner a prueba las habilidades de todos los aspirantes, Tedorio y sus consejeros lanzan un desafío de utilidad práctica: quien logre persuadir a la mayoría de los ciudadanos recién llegados a la capital para que apoyen su reclamación será el futuro rey de Emara. Para lograrlo, los jugadores deben atender las necesidades de los ciudadanos y —lo más importante— ofrecer vivienda adecuada para todos. Esto significa que promover las actividades constructivas en la ciudad será una de las principales tareas de los candidatos.
Crown of Emara combina hábilmente acciones de cartas con movimientos de trabajadores, permitiendo a los jugadores planificar cuidadosamente sus turnos durante su tiempo libre. Los dos monitores disponibles para cada jugador se mueven en dos rotondas separadas, requiriendo que los jugadores optimicen cada movimiento. Además, dos pistas de puntuación dan lugar a un estilo de juego multidimensional, ya que solo la puntuación más baja cuenta para la victoria y, por tanto, ambas pistas deben avanzar por igual.
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